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突撃憑依上級兵(とつげきひょういじょうきゅうへい) 登場作品 +目次 ハーツ 関連リンク関連種ハーツ ネタ ハーツ No. 111 種族 人間? Lv 33 HP 9930 攻撃力 320 術攻撃力 250 防御力 570 術防御力 540 命中力 550 回避力 560 集中力 600 弱点属性 光 経験値 220 ガルド 220 出現場所 橋上聖都プランスール 落とすアイテム 銀×3・虚念石×3 盗めるアイテム グリューンリキッド (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 盾殴り→ジャンプしながらの斬り上げの連携で前方の相手を攻撃する。 振り下ろし→横に斬りつけ→ジャンプしながらの斬り上げの連携で前方の相手を攻撃する。 斧を横に構えて回転しながら斬りつけて前方の相手を攻撃する。4HIT。 スパイクストーン?/地属性の思念術攻撃。 デッドソウル/闇属性の思念術攻撃。 総評 ゼロムを人為的に憑依させた帝国軍上級兵。帝国軍憑依上級兵の強化版。 帝国軍襲撃中のプランスールに通常出現する他、同所のイベント戦で3回戦うことになる。 2回分の鋼体を持ち、スパイクストーン?に加えてデッドソウルも唱えてくる。 ただ、術攻撃力は大したことないので、むしろ高い攻撃力から放たれる連続攻撃に注意したい。 こんな名前だが憑依されていない突撃上級兵は登場しない。 ▲ 関連リンク 関連種 ハーツ 帝国軍兵 帝国軍上級兵 帝国軍憑依兵 帝国軍憑依上級兵 突撃憑依兵 ▲ ネタ ▲
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上級兵舎 サブコロニーでの上級研究を行うことで作製できるユニット。一般のユニットと違い、1時間毎に維持費がかかる。 攻撃ユニット 名称 型 性能 製作条件 製造に必要な資源(1機あたり) 製造時間 維持費(1機あたり) HP 地攻 空攻 防御 速度 積荷 建設 研究 上級研究 メタル ガス エーテル 反物質 太陽石 Stealth A-13 地上型 800 120 480 200 700 120 条件なし 条件なし 旧物質再調合/燃焼物質再配合/D.N.A分析/バランスのとれた研究進行いずれか1つ 7000 6000 0 0 0 55m30s ガ 5エ 5 Plasma G-07 1200 800 0 350 350 180 0 6000 7000 0 0 メ 6エ 6 Flame A-27 空中型 1500 0 700 250 500 300 10000 0 8000 0 0 メ 7ガ 7 M.M.W 3000 1000 0 400 150 500 第3世界の物質確保/ダブルブースターの研究/超能力分析/クオーク物質開発/調和のとれた研究進行いずれか1つ 20000 20000 20000 6000 6000 メ 10ガ 10エ 10 Tempest X-02 4000 340 1120 600 300 750 30000 32000 36000 8000 6000 メ 30ガ 30エ 30 Destroyer BB-01 6000 20000 5000 1000 50 1000 500000 500000 500000 40000 40000 メ 300ガ 300エ 300 防御ユニット 名称 型 性能 製作条件 製造に必要な資源(1機あたり) 製造時間 維持費(1機あたり) HP 地攻 空攻 防御 速度 積荷 建設 研究 上級研究 メタル ガス エーテル 反物質 太陽石 R.S.P.A 空中型 900 125 500 300 200 10 条件なし 条件なし 新物質研究/ナノ物質構成の再確立/バランスのとれた研究進行いずれか1つ 10000 0 5000 0 0 ガ 5エ 5 C-RAMS 48 1300 0 770 550 100 10 16000 0 6000 0 0 メ 7ガ 6エ 8 ACIZ-3 1600 940 0 400 50 10 0 20000 12000 0 10000 メ 8ガ 12エ 10 Antimatter Shield Reactor 地上型 60000 0 0 7200 1 0 オスミウムの調合/爆発タイミング再確立/ニューロンとクオーク物質の配合/調和のとれた研究進行いずれか1つ 500000 500000 500000 40000 40000 メ 300ガ 300エ 300 A.P.D.T 4000 300 1200 1000 0 100 20000 20000 20000 6000 6000 メ 20ガ 20エ 20 E-BI.KELON 6000 360 1440 1100 200 100 40000 40000 40000 8000 8000 メ 30ガ 30エ 30 コメント 画像はいらないよね -- 名無しさん (2011-08-01 19 19 25) とりあえずみんなでユニットの名前や性能いれていこう -- 名無しさん (2011-08-01 19 21 45) あと維持費ものせたほうがいいんじゃね? -- 名無しさん (2011-08-01 21 12 38) 少しいじってみました。だいぶマシになったと思います。 -- 名無しさん (2011-08-02 00 43 05) ありがとうございます ぼくそういうのよくわからなくて -- 名無しさん (2011-08-02 13 55 51) ユニットの画像のページもつくらない? -- 名無しさん (2011-08-02 14 16 24) それと説明をのせるのもいいんじゃない? -- 名無しさん (2011-08-02 15 45 49) 現状なにをつくるのがいいんだろう -- 名無しさん (2011-09-21 13 48 49) 維持費と制作時間無視するなら指揮力のある現状、最強ユニットを指揮力限界まで、じゃないですか?(相手によって空中、地上ユニット使い分けもいるでしょうが) -- 名無しさん (2011-09-25 08 54 23) テンペスト1000機つくったぁ~ -- 名無しさん (2011-09-29 18 02 24) 維持費のかかるユニットは、配備さえしなければ、一時間ごとの維持費はとられない? -- 名無しさん (2011-12-03 21 24 45) いえ、配備してなくても維持費はかかりますよ -- 名無しさん (2011-12-03 21 35 59) ↑有難うございます。 -- 名無しさん (2011-12-03 22 11 34) 名前 コメント
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【名前】金居 【出典】魔法少女リリカルなのはマスカレード 【俳優】窪寺昭 【種族】アンデッド 【性別】男性 【年齢】20代(外見年齢) 【外見】黄色のハイネックに、黒ジャケット。銀縁眼鏡に、真中分けの黒髪。 全身が純金に近い色をした、ギラファノコギリクワガタモチーフの怪人態に変身する。 【性格】 表向きにはクールで非常に理知的な性格であるが、本質的には戦闘を好んでいる。 自称最強のアンデッドを名乗るだけあり、実力にはかなりの自信があるようだ。 非常に残酷で、冷徹非道。他者を騙す事に躊躇いは無い。 【原作での設定】 仮面ライダー剣において、第41話~第47話に登場。ダイアスートのカテゴリーキング。 現代に再現されたバトルファイトが人間によって仕組まれたものであると早くから察知し、 城光らに手を組めと強要。この戦いに勝ち残っても意味は無いと判断するが、長きに渡って暗躍、 最終的にケルベロスのカードを使えば自分もアンデッドの封印が可能と知る。自分が最後の勝利者に なろうと仮面ライダー達をも利用し、事実としてジョーカーを除く最後に残ったアンデッドとなった。 【クロスにおける原作との相違点】 大きな相違点は無いが、一度ワームのボスである乃木怜治と戦闘し、時間停止に成す術無く完敗している。 ワームという存在を疎ましく思っており、乃木怜治の時間停止に対抗する為一時的にキングと手を組んでいる。 成り行き上、仮面ライダーカブトと共闘した事があるが、その真の理由は人間を利用する為である。 【面識のある参加者】 名前 呼び名 関係 相川始 ジョーカー 宿敵 キング キング 一時的な仲間 天道総司 ― 利用するべき仮面ライダー 【技能・能力】 能力名 内容 バリア あらゆる遠距離攻撃を自動的に無効化するバリア 擬態解除能力 人間への擬態を解除し、ギラファアンデッドに変身する事が出来る 不老不死 アンデッドである為に不老不死。また、消滅させる事も不可。倒すには封印するしかないが、ロワ内では制限対象となる。
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【レベル8】 ととが制作した、いかに最上級を上手く出して相手を殴り殺すかを追求したデッキ。 彼が彼たる所以であり、「ととくさい」デッキである。 実は普通に【獅子黄泉上級多用】だったりする。 《神獣王バルバロス》《ネフティスの鳳凰神》を始めとした各種レベル8のモンスターを積み、 《トレード・イン》で全力でデッキを回す。 《創世の預言者》はバルバロモンや《冥府の使者ゴーズ》を使い回す。 また《デストラクション・ジャマー》などのカウンターから《冥王竜ヴァンダルギオン》を出したりもする。 当初は師範(せんせい)も入っていたが、「明らかに専用デッキ組んだほうが強い」とリストラされた。 後に部長によってコピーされるが、バルバロモンの無い劣化版である。 関連項目 デッキ集/某戯王 デッキ集/某戯王/各種のデッキ 名前 コメント
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故意にせよ他意にせよプラットフォームによった作品が現実の社会に被害を及ぼすことは大いに考えられることだ。宣伝塔としてあからさまな作為がそこにあろうとなかろうと、作品が読まれれば何らかの生理的な作用は生じる。コンプライアンス(法的順守)も意識したうえで、ガイドラインとしてナノクプラットフォーム中に、他人に与える影響をレベル分けをして定義してみる。 レベル4 ディザスタ:十分な価値判断ができない他者に対しての攻撃や煽動。フィクションという「嘘」を「本当」と教え、根拠の薄い架空の理論、技術を現実の社会の判断材料その他に利用し、公共の害悪となるもの。例)情報格差を利用した誇張や煽動。文章によるアビューズ(子供への虐待) レベル3 ハザード:特定の共同体や、成文法に基づいくと書いた行為が法的に罰せられる類いのもの。例)誹謗中傷 レベル2 ハラスメント:断り書きがあったとしても、特定の個人が不快感その他をしめすもの。あくまでこれは受け手の主観によるものであるが、その不快は何らかの理由があり、法的な手段に訴えられる可能性のあるもの。例)固有名詞(偽名を含む)を利用した、モラル、セクシャル、パワー、その他のハラスメント。 レベル1 ピカレスク:犯罪行為その他の反社会的な行動を描いていて、煽動その他の可能性があるかもしれないが、フィクションと断り書きがあり、十分な配慮もされているもの。(マネージドフィクション) ナノクプラットフォームではこのレベル分けを特定の倫理観の上で評価することはしない。共同体自治体その他で価値基準が異なり、地域ごとで配慮する点も異なるであろうからである。想定される規定や社会行動は以下のようになるだろう。 レベル4:誇張広告、デマ(ある社会に被害が及ぶ) レベル3:特定団体抗議/誹謗中傷(ある団体に被害が及ぶ) レベル2:R指定/ハラスメント(ある個人に被害が及ぶ) レベル1:R無指定だが根拠のない反社会性を指摘される(被害は明らかでない) 規定や倫理観、配慮すべき対象などは多義に渡るが、規定したハザードに応じたガイドラインはある程度提示できる。 かかるハザードになった原因としては「自分が知らなかった」「他人が十分に理解していない」という事が大きく考えられる。 前者は、抗議の内容を理解したうえで、改変、その他の説明を行い、社会的な対応をすればよい。後者については説明の必要があるが措置の簡単さの順番で3つに分ける。 1)サンドボックス指定をしたエクスキューズ 2)ナノクビーコンによる設定や規定のタグづけ 3)注釈や解説による十分な説明 1)は作品をまずアンマネージなものであることを認めたうえで、十分な配慮のもとで書かれていないが、特定の意図についても放棄するというアクションである。2)については、あらかじめオープン化されている様々な規定をリンクすることで、相互に問題の解決を検討できる。必要があれば発想のもととなっている規定にさらに注釈を加え、理解を深めてもらう。3)については一般的な方法となるが、いずれのケースも問題のレベルや配慮すべき点などによって異なるため、上記の措置によってアクシデントが回避できない場合もある。 プラットフォームとしてこのような規定をし、ビーコンによる設定を行うユースケースとしては以下のようなアクションである。 まず「なまはげ」という架空の存在を考える、「なまはげ」の存在は子供に無理なストレスを生じさせ、将来の社会に深刻な影響を与える可能性も考えられなくも無い。A)とりあえずサンドボックスでなまはげ、をとりあげて気をまぎわらせる B)なまはげの設定をプラットフォーム内で新たに作り、定義や意義を明確にする。あるいは他人の作った「なまはげ」項目を探す。 なまはげのプロットを作り、作品中に登場させる「なまはげ」という架空の存在についての役割を明確にする。 「なまはげ」を題材とした作品を作り、関連する設定、プロットにリンクをはる。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
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上級騎士の鎧 基本性能 種別 体 物理防御力 39.0 対打 45.2 対斬 37.8 対刺 39.0 魔法防御力 23.0 炎防御力 25.0 雷防御力 15.0 強靭度 20 出血耐性 23.0 毒耐性 16.0 呪死耐性 0.0 耐久度 450.0 重量 11.7 備考 入手場所 黒い森の庭 石の戦士の広場 強化必要ソウル 200 必要素材 物防 対打 対斬 対刺 魔防 炎防 雷防 強靭 血耐 毒耐 呪耐 39.0 45.2 37.8 39.0 23.0 25.0 15.0 20 23.0 16.0 0.0 +1 楔石の欠片*1 42.9 49.8 41.6 42.9 25.3 27.5 16.5 20 23.0 16.0 0.0 +2 46.8 54.3 45.4 46.8 27.6 30.0 18.0 20 23.0 16.0 0.0 +3 楔石の欠片*2 50.7 58.8 49.2 50.7 29.9 32.5 19.5 20 23.0 16.0 0.0 +4 楔石の大欠片*1 55.8 64.7 54.1 55.8 32.9 35.7 21.4 20 23.0 16.0 0.0 +5 楔石の大欠片*2 60.8 70.6 59.0 60.8 35.9 39.0 23.4 20 25.3 17.6 0.0 +6 楔石の大欠片*3 65.9 76.5 63.9 65.9 38.9 42.2 25.4 20 26.4 18.4 0.0 +7 楔石の塊*1 72.2 83.7 70.0 72.2 42.5 46.2 27.7 20 27.6 19.2 0.0 +8 楔石の塊*2 78.4 76.0 90.9 78.4 34.2 36.2 30.1 20 28.7 20.0 0.0 +9 楔石の塊*3 84.6 98.2 82.1 84.6 49.9 54.2 32.6 20 29.9 20.8 0.0 +10 楔石の原盤*1 94.4 109.5 91.5 94.4 55.7 60.5 36.3 20 32.2 22.4 0.0
https://w.atwiki.jp/titecholt/pages/32.html
金テク 3年生1人+2年生1,2人で運営。 準備 部室の地図フォルダから上級生用と新入生用の地図をそれぞれ選び、コピーを取る。プロジェクターでの解説用に、スキャンもしておく。 印刷枚数は上級生25枚、新入生15枚くらい?(2019/5現在) たくさん刷るので、途中でインクが切れた場合は交換する。 使用する地図の重複を避けるため、地図一覧のExcelファイルの備考欄に使用日を書いておく。 (最近の地図はExcelに入ってないけど) 運営者は支援課からプロジェクターを借りる。支援課が17 00までしかやっていないので、返却は翌週の月曜日。 返却の際に、次の金テクの日~翌週月曜までの間でプロジェクターの予約をしておく。 運営方法 10分とか時間を区切って読んでもらう。勝負レッグのみプロジェクターを使って前でルート検討を行う。 その間、新入生5,6人に上級生が1人ついて新入生用地図のルート検討を行う。 FireAlpacaを使うとルートを書きやすい。この時、地図にルートを直書きせず、必ずレイヤーを追加すること。 プロジェクターの借り方 支援課で予約が必要。 毎週金テクの時間に予約して借りに行く。 月曜日に返却。その際に次の予約をする。
https://w.atwiki.jp/slay-one/pages/16.html
レベルアップ経験値・報酬一覧 レベル 必要経験値 宝箱 ゴールド ジェム スキン ゲームルール レベル2 40 金の宝箱×1 ゴールド×300 - - - レベル3 60 金の宝箱×1 ゴールド×350 - 兵士2 キャプチャーザフラッグ レベル4 80 金の宝箱×1 ゴールド×400 - - - レベル5 100 金の宝箱×1 ゴールド×450 ジェム×1 - - レベル6 120 金の宝箱×1 ゴールド×500 - - チームデスマッチ レベル7 140 金の宝箱×1 ゴールド×550 - - - レベル8 160 金の宝箱×1 ゴールド×600 - 宇宙服 - レベル9 180 金の宝箱×1 ゴールド×650 - - 階級別デスマッチ レベル10 200 金の宝箱×1 ゴールド×700 ジェム×1 - - レベル11 235
https://w.atwiki.jp/uncyclopediamabiwiki/pages/532.html
#shadowheader ルンダ上級ダンジョン(Runda Higher Dungeon)について [#pa89a6a4] ルンダ上級ダンジョンの構造 [#iac8c5fc] 通行証入手方法(2人用/3人用/無制限) [#x55147af] 出現モンスター [#ebe1c3ad] モンスター出現パターン [#j8c397bd] BOSS [#r89add85] 特産品 [#ajbu984q] 宝 [#v708edb8] コメントフォーム [#q93fd6f6] ルンダ上級ダンジョン(Runda Higher Dungeon)について #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ルンダ上級ダンジョンは、ルンダダンジョンの祭壇でルンダ上級魔族通行証を落とすことで進入できる特殊なダンジョン。出現するモンスターの大半が高い攻撃力を誇り、加えてHPや防御なども高い。得られる経験値も大きいが、難易度は現存するダンジョンの中でもトップクラスとなっているので、余程熟練したパーティーでなければ攻略は難しい。 ルンダ上級ダンジョンの構造 ルンダ上級ダンジョンは全3階層で構成されている。 だいたい各階層の部屋数は30強。 基本的に分かれ道は無く、箱部屋が続くので迷うことはないだろう。 通行証入手方法(2人用/3人用/無制限) 中確率 ルンダ上級報酬 低確率 スケルトンパイレーツ(青) レッドスケルトンキャプテン ルンダ下級報酬 ルンダ通常報酬 有力な入手方法 ルンダ通常でスケルトンパイレーツ(青)を狩る ルンダ各種を周回する コメント 出現モンスター 灰色ネズミ 黒クモ 赤クモ スケルトン 黒クマネズミ 先攻、1 1属性無し。 索敵範囲はゴブリンと同程度だが、移動範囲が広いため複数タゲになりやすい。 しかもこのネズミと混合でモンスターが沸く場合が多い。ルンダ上級での死亡原因トップ。 このネズミをタイマンで処理できることが ルンダ上級攻略の最低条件 。 逆に言えばこのネズミを対処できないようなら 攻略自体を諦めた方がいい 。 とりあえずタイマンならIBで釣ってFBカウンターで安定する。 高ランクのFB持ちであれば先に貯めておくことで即1匹処理できるので、次を安全に処理出来る可能性がかなり上がる。 複数に狙われた場合は、とにかくウィンドミルを連打するしかない。 05/10/13のアップデートでヘビースタンダー、ナチュラルシールドが追加。 さらに防御が大幅に増加したため、危険度が一気に上昇した。 レッドスケルトンパイレーツ 先攻、1 1属性無し。 ヘビースタンダーは無いので普通に攻撃できる。 クリティカル率が極めて高く、攻撃力も半端ではないため、 HS無しと言ってもディフェンスはやや辛い。 なお、このダンジョンに出現するレッドスケルトンは全て1 1属性がないので釣って倒した方が良い。 レッドスケルトンパイレーツ(大) レッドスケルトンパイレーツより若干攻撃力が高く、防御と保護は低い。 レッドスケルトンキャプテン 先攻、1 1属性無し。 パッシブディフェンスを所持しており普通には殴れないので、やはり敵が少ない方へ移動して釣るのが安全。 AIはスケルトンアーマーと殆ど同じ。 フライングソード(黒色) フライングソード(骸骨) 先攻、1 1属性有り。 両方ともパッシブディフェンスは無いが、索敵範囲が広く、オマケにLBの威力も非常に高いので優先して手早く処理を。 たとえ1対1になっても他の敵を巻き込んでしまうのでミルは控えること。 スモールアルゴス 先攻、1 1属性無し。 たいしたパッシブディフェンスは持っていない見掛け倒しの巨人。 対処法はIBカウンターか防御に自信があるならディフェンスで。 ただしフライングソードや黒クマネズミとの混合で出現した場合は要注意。 ストンプに気を付けないとあっと言う間に危機に陥ってしまう。 敵の湧く数は最大6匹(黒クマネズミx6) モンスター出現パターン 3層 フライングソード(黒色)x1 レッドスケルトンパイレーツ(小)x2 + レッドスケルトンパイレーツ(大)x2 レッドスケルトンキャプテンx2 黒クマネズミx4 →レッドスケルトンパイレーツ(大)x2 →レッドスケルトンパイレーツ(小)x2 黒クマネズミx4 フライングソードx2 →レッドスケルトンパイレーツ(大)x2 + レッドスケルトンパイレーツ(小)x2 →フライングソードx1 レッドスケルトンパイレーツ(小)x4 →レッドスケルトンパイレーツ(大)x3 →スモールアルゴスx1 レッドスケルトンパイレーツ(小)x4 →スモールアルゴスx1 + フライングソードx1 + 黒クマネズミx3 スモールアルゴスx2 黒クマネズミx3 + レッドスケルトンパイレーツ(大)x1 + フライングソードx1 →黒クマネズミx4 + フライングソードx1 →レッドスケルトンキャプテンx2 + フライングソードx2 黒クマネズミx3 + レッドスケルトンパイレーツ(小)x2 →レッドスレッドスケルトンパイレーツ(大)x2 +レッドスケルトンパイレーツ(小)x2 →レッドスケルトンパイレーツ(大) + 黒クマネズミx4 + フライングソードx1 黒クマネズミx4 →レッドスケルトンパイレーツ(小)x3 →スモールアルゴスx2 レッドスケルトンキャプテンx2 レッドスケルトンパイレーツ(小)x2 + レッドスケルトンパイレーツ(大)x2 →黒クマネズミx3 + レッドスケルトンパイレーツ(小)x1 + キャプテンx1 →黒クマネズミx4 + フライングソードx1 黒クマネズミx3 + レッドスケルトンパイレーツ(小)x2 →レッドスレッドスケルトンパイレーツ(大)x2 + レッドスケルトンパイレーツ(小)x2 →レッドスケルトンパイレーツ(大) + 黒クマネズミx4 + フライングソードx1 黒クマネズミx3 + レッドスケルトンパイレーツ(小)x1 + レッドスケルトンキャプテンx1 →レッドスケルトンパイレーツ(大) + 黒クマネズミx4 + フライングソードx1 →レッドスケルトンキャプテンx2 + フライングソードx2 レッドスケルトンパイレーツ(小)x4 →レッドスケルトンパイレーツ(大)x3 →レッドスケルトンキャプテンx2 + フライングソードx2 レッドスケルトンキャプテンx2 + フライングソードx2 黒クマネズミx4 + フライングソードx1 黒クマネズミx4 →レッドスケルトンパイレーツ(小)x3 →スモールアルゴスx2 スモールアルゴスx1 + フライングソード(骸骨)x1 + 黒クマネズミx3 BOSS サイクロプス(青色) スケルトンキャプテン x4 フライングソード(骸骨) x2 ここまで来れるパーティならまず負けないだろう。 ただし複数に認識されると厳しいので注意して戦うこと。 特産品 アイテム名 ドロップモンスター 用途 入手確率 備考 名前 コメント 宝 金貨 採集用ナイフ(耐久10/19) ロングボウ(耐久10/14) コリンプレートアーマー 下記のエンチャントスクロールがランダムで1つ出現 prefix 接頭 スクロール名 性能・Lv制限・条件 ランク ユニオン(Union) ダスティ shyンシルバーナイトセット のみ 16歳以上の場合、最大ダメージ4増加20歳以下の場合、最大ダメージ4増加最小ダメージ4増加 クリティカル5%減少 ランクに関係なくエンチャント可能 5 原理の(Principle) 軽鎧 のみ Str 5増加Int 5増加Dex 5増加クリティカルヒットマスタータイトルにしている時、クリティカル16%増加メイズ平原遺跡を見つけたタイトルにしている時、クリティカル6%増加 修理費12%増加 ランクに関係なくエンチャント可能 5 suffix 接尾 スクロール名 性能・Lv制限・条件 ランク ライフ(of Life) 服 鎧 頭 のみ レベル29以上の場合、最大生命力12〜16増加 8 船長の/キャプテン(of Captain) 重鎧 のみ レベル20以上の場合 防御3増加レベル10以上の場合 Str10増加Will 5増加 8 アーチャー(of Archer) 手 足 アクセサリ のみ レベル44以上の場合、Dex 6〜12増加 6 コメントフォーム セイレーンでも同様だが、黒クマネズミがかなりの強敵になっている。スモールアルゴス+フラソ+黒クマネズミの混合はかなり鬼畜。 -- フラソのLBで100以上くらいました -- とにかく黒クマネズミが問題。失敗して詰められてもミルは絶対しないこと。ミルすると後がなくてジリ貧になる。 -- ソロで行ってみました・・・無謀にも 初っ端から黒熊ネズミ6匹(くらい) まじ洒落になってませんね 硬さが STR170のカウンター1でも60〜70程度しかダメージが通らない上 ネズミ自身のHPも1000は軽く超えてる 魔法カウンターじゃ一匹倒すのにも非常に時間がかかるため 手こずってる内に他のネズミにもタゲられて\(^o^)/オワタ状態 -- ネズミはFBCC4杖で6回程度で沈む(R1)。それと同じくPTメンバーも回線落ちに沈むのでFB魔法師の方はご注意を・・・ -- ↑FBLならともかく、FBは重くないので周りはだいじょうぶかと。 -- ↑FB連打で起こる炎のドームが原因で重くなることもあるのでは? -- サイクロプス(青)から先端金柄が黒のメイスをドロップいたしました -- 赤スケパイの索敵範囲はかなり広い。ラビ上の赤スケ程度はある感じ。 -- 報酬でコリンプレートアーマー出ました -- 報酬にて、スパイニーターバンシェルアーマー(男性用) 出ました。 -- 名前 コメント
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ゾピクロン ゾピクロンは、